{% trans trimmed %}
Les piocheurs sont des cartes qui se remplacent voire qui crée du Card Advantage. En
effet, dès qu'il est possible de piocher plus d'une carte immédiatement ou sur plusieurs tours,
ces cartes deviennent redoutables pour garder une taille de main raisonnable et donc pouvoir
utiliser le maximum de sorts possible.
{% endtrans %}
{% call layout.card_column("Wall of Omens") %}
{% trans trimmed %}
Cette créature, comme {{ wall_of_blossoms }}, permet d'absorber une grande partie des dégâts de
l'adversaire. Le fait qu'elle se remplace en fait une carte de choix dans les decks ne cherchant pas
à être en position d'agresseur.
{% endtrans %}
{% endcall %}
{% call layout.card_column("Blink of an Eye", _("Bounce de permanent")) %}
{% trans trimmed
bounce=link("/cartes-thematiques/cartes-par-fonctionnalite/les-spot-removals", "bounce"),
into_the_roil=card("Into the Roil")
%}
Avant tout un {{ bounce }}, cette carte permet pour une somme correcte de se remplacer.
Elle est souvent jouée avec {{ into_the_roil }}.
{% endtrans %}
{% endcall %}
{% call layout.card_column("Brainstorm") %}
{% trans trimmed
fetch="fetch"
%}
Carte qui est très puissante dans les formats Éternels. Son utilisation avec un {{ fetch }} permet
de « recycler » des cartes peu utiles et permet souvent de débloquer la situation.
{% endtrans %}
{% endcall %}
{% call layout.card_column("Gitaxian Probe") %}
{% trans trimmed %}
Carte qui permet de gagner de l'information sur la main de l'adversaire, elle est privilégiée dans
les decks Contrôle et les decks Combo qui ont besoin de davantage d'information que les autres
decks de manière générale.
{% endtrans %}
{% endcall %}
{% call layout.card_column("Impulse") %}
{% trans trimmed %}
Carte qui permet de filtrer le deck. Elle est jouée principalement dans les decks qui cherchent à
accéder à une carte précise ou à un de ses doublons fonctionnels.
{% endtrans %}
{% endcall %}
{% call layout.card_column("Into the Roil", _("Bounce de permanent")) %}
{% trans trimmed
bounce=link("/cartes-thematiques/cartes-par-fonctionnalite/les-spot-removals", "bounce"),
blink_of_an_eye=card("Blink of an Eye")
%}
Avant tout un {{ bounce }}, cette carte permet pour une somme correcte de se remplacer.
Elle est souvent jouée avec {{ blink_of_an_eye }}.
{% endtrans %}
{% endcall %}
{% call layout.card_column("Jace, the Mind Sculptor") %}
{% trans trimmed
bounce=link("/cartes-thematiques/cartes-par-fonctionnalite/les-spot-removals", "bounce")
%}
Planeswalker le plus joué, il offre des possibilités intéressantes entre du {{ bounce }}, de la
pioche et une condition de victoire.
{% endtrans %}
{% endcall %}
{% call layout.card_column("Opt") %}
{% trans trimmed %}
Un éphémère à bas coût qui permet de filtrer le deck, il est très apprécié.
{% endtrans %}
{% endcall %}
{% call layout.card_column("Peek") %}
{% trans trimmed
gitaxian_probe=card("Gitaxian Probe")
%}
Lorsque l'accès à l'information est un besoin, jouer cette carte en plus de {{ gitaxian_probe }}
peut se révéler utile car elle aussi se remplace.
{% endtrans %}
{% endcall %}
{% call layout.card_column("Ponder") %}
{% trans trimmed %}
Carte jouée car elle permet de préparer les prochains tours. Il est nécessaire de choisir de
mélanger la bibliothèque si jamais une seule des trois cartes est utile.
{% endtrans %}
{% endcall %}
{% call layout.card_column("Preordain") %}
{% trans trimmed %}
Carte jouée car elle permet de préparer le tour en cours. La carte est à jouer dans l'optique
d'un Big Turn ou de la recherche d'une interaction particulière.
{% endtrans %}
{% endcall %}
{% call layout.card_column("Sleight of Hand") %}
{% trans trimmed
sleight_of_hand=card("Sleight of Hand")
%}
Autre cantrip joué dans les decks Combo, cette carte est à prioriser pendant le Big Turn,
contrairement à {{ sleight_of_hand }}.
{% endtrans %}
{% endcall %}
{% call layout.card_column("Serum Visions") %}
{% trans trimmed %}
Cantrip joué en Modern à défaut des autres, cette carte reste intéressante pour préparer un Big
Turn. En effet, le filtrage n'a pas d'effet immédiat mais est quand même conséquent.
{% endtrans %}
{% endcall %}
{% call layout.card_column("Cling to Dust") %}
{% trans trimmed %}
Carte qui est de plus en plus jouée car elle permet d'interagir avec le cimetière de l'adversaire
tout en ayant la possibilité de se remplacer aisément.
{% endtrans %}
{% endcall %}
{% call layout.card_column("Sylvan Library") %}
{% trans trimmed %}
Carte dont l'objectif est double : à la fois préparer les cartes qui sont piochées mais aussi
piocher plus d'une carte si nécessaire. Il ne faut pas hésiter à piocher plus de cartes lorsque la
qualité diminue pour renouveler le stock de cartes manipulées.
{% endtrans %}
{% endcall %}
{% call layout.card_column("Baleful Strix") %}
{% trans trimmed %}
Créature qui se remplace, elle permet de tuer presque toutes les créatures qu'elle bloque. C'est
une carte très appréciée dans l'ensemble des decks qui peuvent la jouer.
{% endtrans %}
{% endcall %}
{% call layout.card_column("Fire / Ice") %}
{% trans trimmed
blasts=link("/cartes-thematiques/mecaniques-de-la-colorpie/les-degats-directs", _("dégats directs"))
%}
Carte très versatile qui permet, pour un coût décent, de ralentir l'accès au mana de l'adversaire en
plus de fournir la possibilité d'infliger des {{ blasts }}.
{% endtrans %}
{% endcall %}
{% call layout.card_column("Teferi, Time Raveler") %}
{% trans trimmed %}
Planeswalker très oppressant, il est toujours utile car son -3 permet de le remplacer dans presque
toutes les situations.
{% endtrans %}
{% endcall %}
{% call layout.card_column("Teferi, Hero of Dominaria") %}
{% trans trimmed
bounce=link("/cartes-thematiques/cartes-par-fonctionnalite/les-spot-removals", "bounce"),
jace_the_mind_sculptor=card("Jace, the Mind Sculptor")
%}
Planeswalker avec un coût élevé, il génère du Card Advantage rapidement et permet, si
nécessaire, de {{ bounce }} un permanent si nécessaire. Tout comme {{ jace_the_mind_sculptor }}, son
ultimatum est une condition de victoire.
{% endtrans %}
{% endcall %}
{% call layout.card_column("Sword of Fire and Ice") %}
{% trans trimmed
blasts=link("/cartes-thematiques/mecaniques-de-la-colorpie/les-degats-directs", _("dégats directs"))
%}
Équipement recherché par les decks souhaitant esquiver les {{ blasts }} et obtenir la
possibilité de piocher des cartes sur le long terme.
{% endtrans %}
{% endcall %}
{% endblock %}