{% extends "decks/_layout_decks.html" %} ### MODIFICATIONS PARTNER ### {% block banner_img %} {{ url_for('static', filename='img/split-crop/cecily-wernog.jpg') }} {% endblock %} {% block commander %} {{ deck.carousel_partner("Cecily, Haunted Mage", "Wernog, Rider's Chaplain") }} {% endblock %} ### FRIENDS FOREVER ### {% block friendsforever %}

Un changement de nom suite à la republication des cartes exclusives

{{ deck.sld_rename('Stranger Things', 'Eleven, the Mage', 'Cecily, Haunted Mage') }} {{ deck.sld_rename('Stranger Things', 'Will, the Wise', 'Wernog, Rider\'s Chaplain') }}
{% endblock %} ### PRESENTATION ### {% block first_paragraph %} Il s'agit d'un deck combo quadricolore qui cherche à contrôler la partie jusqu'à récupérer les pièces de la combo basée sur {{ underworldbreach }}. Chaque couleur du deck permet à sa façon d'accéder à la combo et de contrôler la partie. {% endblock %} {% block second_paragraph %} Sans contrainte de compagnon, le deck a accès à des cartes fournissant des solutions en cas de rupture de la combo : {{ shorikaigenesisengine }} ou {{ sharktyphoon }} par exemple. Cette version de la combo Breach est plus défensive que d'autres qui jouent davantage de cartes allant vers la combo comme {{ silence }} ou même {{ paintersservant }} et {{ grindstone }}. {% endblock %} {% block third_paragraph %} Il est possible de partir en combo dès que le seuil de cinq terrains est atteint. Retarder la combo permet de limiter les risques d'échec de la combo en essayant de récupérer des solutions à des problèmes que pourrait proposer l'adversaire. {{ deck.partner() }} {% endblock %} ### LISTES ### {% block liste %} {{ decklist("https://www.moxfield.com/decks/nMoluC4EO_2LXHGWwy7w") }} {% endblock %} ### MATCHS ### {% block matchs %} {{ match.card2("/matchs/cecilywernog-vs-kroxa", "Ce match oppose deux decks dont l'objectif est de gagner la partie par un combo. Un des deux decks se veut plus proactif que l'autre et cherche l'attrition avant que l'adversaire ne puisse prendre l'avantage.") }} {% endblock %} ### PILOTES ### {% block pilotes %}
{{ pilote.imperia86(played_on="29 novembre 2022") }}
{% endblock %} {% block combos %}

La combo structurante du deck : Underworld Breach

Cette combo basée sur {{ underworldbreach }} permet de jouer en boucle {{ lotuspetal }} et {{ brainfreeze }} pour accumuler suffisamment de Storm et lancer le sort sur l'adversaire.

Départ tour cinq en utilisant {{ rainoffilth }}

Avec seulement cinq terrains qui peuvent produire {{ B }}{{ B }}{{ B }}{{ B }}{{ R }} et trois cartes autres que {{ demonictutor }} dans le cimetière, la boucle se déroule dans cet ordre le tour après avoir joué le premier {{ demonictutor }} qui récupère {{ underworldbreach }}.

{{ deck.card_inline("Demonic Tutor") }} {{ deck.card_inline("Underworld Breach") }} {{ deck.card_inline("Demonic Tutor") }} {{ deck.card_inline("Rain of Filth") }} {{ deck.card_inline("Demonic Tutor") }} {{ deck.card_inline("Lotus Petal") }} {{ deck.card_inline("Demonic Tutor") }} {{ deck.card_inline("Brain Freeze")}}

L'enchaînement {{ lotuspetal }} > {{ lotuspetal }} > {{ brainfreeze }} permet d'alimenter le storm et d'assembler des moyens de protection dans le cimetière.

Le dernier {{ brainfreeze }} cible l'adversaire, ce qui met la totalité de son deck dans son cimetière. L'adversaire perd donc la partie à son étape de pioche au moment où il faut piocher une carte pour le tour.

{% endblock %}