Робот находится в клетке (1,1). Необходимо переместить его в клетку (1,2).
right
Робот находится в клетке (3,3). Необходимо переместить его в клетку (3,5).
down
down
Робот находится в клетке (5,5). Необходимо пройти до клетки (3,5), огибая стену.
left
up
up
up
left
down
down
Робот находится в клетке (1,5). Необходимо достичь клетки (3,3) и по пути закрасить клетку (3,2).
up
up
right
paint
right
Робот находится в клетке (3,3). Необходимо достичь клетки (5,1) и закрасить клетки (3,1), (4,1) и (5,1).
left
up
right
paint
right
paint
right
paint
Робот находится в клетке (3,3). Необходимо достичь клетки (6,3) и закрасить клетки все ячейки по пути.
paint
right
paint
right
paint
right
paint
Робот находится в клетке (1,1). Необходимо достичь клетки (5,5) и закрасить ячейкидиагонали.
down
right
paint
down
right
paint
down
right
paint
down
right
paint
Робот находится в клетке (1,1). Необходимо закрасить поле по контуру и вернуться в исходную позицию.
right
paint
right
paint
right
paint
down
paint
down
paint
down
paint
left
paint
left
paint
left
paint
left
paint
up
paint
up
paint
up
paint
Робот находится в клетке (1,1). Необходимо достичь ячейки (5,5).
right
right
right
right
down
left
left
left
down
right
right
right
right
down
left
left
left
left
down
right
right
right
right
Робот находится в клетке (8,8). Необходимо пройти лабиринт, закрасить ячейку (1,5) и достичь ячейки (1,1).
up
left
up
right
up
up
up
left
down
down
left
left
up
left
left
down
down
down
down
left
left
up
up
up
fillcell
down
down
down
right
up
up
up
up
left
up
up
right
down
right
up
right
up
left
left
left
Робот находится в начале коридора длиной 6 клеток. Необходимо пройти до конца коридора, ограниченного стенами сверху и снизу.
for i in range(6):
right
Робот находится в начале коридора длиной 6 клеток. Необходимо пройти до конца коридора, закрашивая все клетки по пути кроме клетки (2,3).
for i in range(6):
right
paint
Робот находится в начале коридора длиной 6 клеток. Необходимо пройти до конца коридора, закрашивая все клетки по пути кроме клетки (8,3).
for i in range(6):
paint
right
Робот находится в начале коридора длиной 6 клеток. Необходимо пройти до конца коридора, закрашивая все клетки по пути.
for i in range(6):
paint
right
paint
Робот находится в клетке (1,1). Необходимо закрасить все клетки по диагонали и достичь клетки (7,7).
for i in range(6):
down
right
paint
Робот находится в клетке (1,1). Необходимо закрасить поле по контуру и вернуться в исходную позицию.
for i in range(3):
down
paint
for i in range(3):
right
paint
for i in range(3):
up
paint
for i in range(3):
left
paint
Робот находится в клетке (1,1). Необходимо достичь ячейки (7,7).
for i in range(3):
for j in range(4):
right
down
for j in range(4):
left
down
for j in range(4):
right
Робот находится в клетке (1,1) необходимо закрасить поле 7х7 в шахматном порядке и достичь клетки (7,7)/
for i in range(3):
for j in range(3):
paint
down
down
paint
right
for j in range(3):
up
paint
up
right
for i in range(3):
paint
down
down
paint
Робот находится в клетке (4,2). Необходимо закрасить клетки под ним до клетки (11,11) минуя препятсвия и вернуться обратно.
for i in range(5):
paint
left
down
down
right
right
up
left
for i in range(5):
paint
right
up
up
left
left
down
right
Робот находится в клетке (2,1). Необходимо закрасить квадрат по контуру и вернуться в исходную позицию.
down
for i in range(5):
paint
right
down
left
paint
right
for i in range(3):
paint
up
right
down
paint
right
for i in range(5):
paint
left
up
right
paint
left
for i in range(3):
paint
down
left
up
paint
left
up
Робот находится в клетке (2,2). Если справа есть стена, закрасить текущую клетку.
if wallfromright:
paint
Робот находится в клетке (4,2). Достигнуть клетки (2,2) и, если слева есть стена закрасить её.
left
left
if wallfromleft:
paint
Робот находится в клетке (2,2). Закрасить клетку (2,1), если робот находится между 2 стенами.
if wallfromleft and wallfromright:
up
paint
down
Робот находится в клетке (2,2). Если справа есть стена , то необходимо достигнуть точку (2,1), иначе - точку (3,2).
if wallfromright():
left
else:
right
Робот находиться в левом врехнем углу либо в правом верхнем углу поля. Необходимо достигнуть противоположную вершину поля
if wallfromleft:
right
else:
left
down
Робот находится в клетке (3,3).Около робота случайным образом появляется стена, необходимо передвинуть робота на 1 клетку в противоположное направление от стены и закрасить эту ячейку.
if wallfromup:
down
paint
elif wallfromright:
left
paint
elif wallfromleft:
right
paint
else:
up
paint
Робот находиться в гараже с 1 выходом, который постоянно меняется. Необходимо выйти из гаража и закрасить клетку, в которую оказался робот.
if freefromright:
right
paint
elif freefromleft:
left
paint
elif freefromup:
up
paint
else:
down
paint
Робот находится в вершин квадрата. Достичь клектки противоположной вершины.
if freefromright and freefromup:
right
up
elif freefromleft and freefromup:
left
up
elif freefromright and freefromdown:
right
down
else:
left
down
Робот находится в клетке (3,3). Необходимо проверить есть ли стены в соседних клетках, если они есть, то закрасить эти клетки, и вернуться в исходную точку и закрасить её.
up
if wallfromup:
paint
down
right
if wallfromright:
paint
left
down
if wallfromdown:
paint
up
left
if wallfromleft:
paint
right
paint
Робота находиться в клетке (3,3). Необходимо закрасить ячейки находящиеся по диагонали возле которых есть 2 стены и вернуться назад в клетку (3,3).
up
left
if wallfromleft:
paint
down
down
if wallfromleft:
paint
right
right
if wallfromright:
paint
up
up
if wallfromright:
paint
left
down
Робот должен пройти по коридору случайной длины, закрашивая клетки, над которыми есть стена.
while not wallfromright():
if wallfromup():
paint
right()
if wallfromup():
paint
Робот должен пройти по коридору, закрашивая клетки, у которых есть стена сверху или снизу (случайное расположение).
while not wallfromright():
if wallfromup() or wallfromdown():
paint
right()
Робот должен пройти по коридору случайной длины. Коридор ограничен стенами сверху и снизу.
while freefromright:
right
Робот находится в начале коридора случайной длины. Необходимо пройти до конца коридора, закрашивая все клетки кроме последней. Коридор ограничен стенами сверху и снизу.
while freefromright:
paint
right
Робот находится в начале коридора случайной длины. Необходимо пройти до конца коридора, закрашивая все клетки кроме первой. Коридор ограничен стенами сверху и снизу.
while freefromright:
right
paint
Робот находится в начале коридора случайной длины. Необходимо пройти до конца коридора, закрашивая все клетки. Коридор ограничен стенами сверху и снизу.
while freefromright:
paint
right
paint
Робот находится в клетке (1,1) квадратного поля случайной длины. Необходимо закрасить клетки по диагонали и достигнуть противоположной вершины поля.
while freefromdown:
down
right
paint
Робот находится в клетке (1,1) квадратного поля случайной длины. Необходимо закрасить клетки по контуру поля и вернуться в первоначальное положение.
while freefromdown:
down
paint
while freefromright:
right
paint
while freefromup:
up
paint
while freefromleft:
left
paint
Робот находится в клетке (1,1) случайного поля с лестницей. Необходимо достигнуть в противположную вершину поля.
while freefromright:
while freefromright:
right
while freefromdown:
down
while freefromleft:
left
down
Робот находится в произвольной клетке поля. Необходимо закрасить все клетки и достигнуть противоположной вершины поля.
while freefromright:
while freefromdown:
paint
down
paint
while freefromup:
up
right
while freefromdown:
paint
down
paint
Робот находится в клетке (3,2). Необходимо закрасить все клетки, находящиеся под стеной и прибыть в последнюю из них.
paint
while wallfromdown:
right
down
left
paint
Робот находится в клетке в нижнем левом углу изменяющегося поля. Необходимо добраться до правого нижнего угла поля, минуя и закрашивая все стены на пути.
while freefromright and freefromup:
while freefromright:
right
while wallfromright and freefromup:
paint
up
paint
while freefromup and freefromleft:
right
paint
down
while wallfromleft and freefromdown:
paint
down
paint
Робот находится в начале коридора. Необходимо дойти до конца, закрашивая клетки только там, где есть стена справа.
while freefromright:
if wallfromright:
paint
right
Робот находится в лабиринте. Необходимо дойти до конца, закрашивая клетки в тупиках (где есть стены с трёх сторон).
while not wallfromright:
if wallfromup and wallfromdown and wallfromright:
paint
right
Робот находится в начале поля. Необходимо закрасить все чётные клетки в строке, используя счётчик.
count = 1
while freefromright:
if count % 2 == 0:
paint
right
count += 1
Робот должен подняться по ступенькам, закрашивая каждую третью ступеньку.
step = 0
while freefromup or freefromright:
if step == 2:
paint
step = 0
else:
step += 1
if freefromup:
up
else:
right
Робот должен обойти периметр поля, закрашивая углы.
for i in range(4):
while freefromright:
if wallfromup and wallfromright:
paint
right
down
Робот должен пройти змейкой по полю, закрашивая клетки, где есть стены и сверху, и снизу.
while not wallfromdown:
while freefromright:
if wallfromup and wallfromdown:
paint
right
down
while freefromleft:
if wallfromup and wallfromdown:
paint
left
down
Робот должен подняться по диагонали, закрашивая клетки, если справа и слева есть стены.
while freefromup and freefromright:
if wallfromleft and wallfromright:
paint
up
right
Робот должен пройти по спирали, закрашивая каждую вторую клетку.
count = 0
steps = 4
while steps > 0:
for i in range(steps):
if count % 2 == 0:
paint
if steps == 4:
right
elif steps == 3:
down
elif steps == 2:
left
else:
up
count += 1
steps -= 1
Робот должен пройти по лабиринту, закрашивая клетки перед препятствиями.
while not wallfromright:
if wallfromright or wallfromup:
paint
if wallfromright and not wallfromup:
up
elif wallfromup and not wallfromright:
right
else:
right
Робот должен пройти по полю, закрашивая клетки в шахматном порядке, но только там, где нет стен.
row = 0
col = 0
while not wallfromdown:
while freefromright:
if (row + col) % 2 == 0 and not wallfromup:
paint
right
col += 1
down
row += 1
col = 0
while freefromleft:
if (row + col) % 2 == 0 and not wallfromup:
paint
left
col += 1
if not wallfromdown:
down
row += 1
col = 0
up()
- перемещение вверх на одну клеткуdown()
- перемещение вниз на одну клеткуleft()
- перемещение влево на одну клеткуright()
- перемещение вправо на одну клеткуwallfromup()
- проверка стены сверхуwallfromdown()
- проверка стены снизуwallfromleft()
- проверка стены слеваwallfromright()
- проверка стены справаpaint
- закрасить текущую клеткуcellispainted()
- проверка, закрашена ли клетка